二维塔防游戏设计与实现.docx

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  • 更新时间:2018-01-09
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内容摘要:

-这当今世界社会发生着日新月异的变化,人民生活水平显著提高。在诸等娱乐活动中,游戏由于其放松性、方便性、沉迷性,渐渐成为了娱乐的一种主流方式。游戏已经成为21世纪最为热门的代表。Cocos2dx平台作为手机游戏开发平台的个中翘楚,也开始成为游戏开发人员青睐的对象。我在这次毕业设计中,将利用Cocos2dx平台制作一款休闲塔防类游戏。本款游戏操作简单易于上手,画面清新自然,音乐轻松舒缓,能充分让繁忙了一天的人们感受到游戏能带来的休闲乐趣;更为重要的是,本款游戏玩法方便快捷,游戏场景富于变化,其中的怪物,塔防等形象喜人,不论是老人还是小孩都可以感受到其中的妙趣,受众范围广阔,具有很大的发展机会;本论文将重点对这款基于Cocos2dx游戏引擎制作的,能运行在Android平台下的休闲娱乐手游。全文我将先对游戏的界面、游戏的整体布局以及每一个布局的具体功能进行介绍,再讲解开发工具,最后进行游戏界面配图赏析。

 

关键词:手机游戏 休闲类 Cocos2dx游戏引擎

 

目次

摘要

Abstract

1. 游戏界面-2

1.1. 功能场景-2

1.2. 游戏场景-2

2. 游戏布局-5

2.1. 导演(Director)-5

2.2. 场景(Scene)-5

2.3. 层(Layer)-6

2.4. 精灵(Sprite)-6

3. 游戏功能系统-7

3.1. 选关系统-7

3.2. 炮塔系统-10

3.3. 怪物系统-13

3.4. 地图系统-14

3.5. 音乐音效系统-15

4. 开发技术和开发工具-17

4.1. 开发技术-17

4.2. 开发工具-17

5. 游戏运行截图-18

6. 结语-21

参考文献-22

致谢-23