儿童语言类游戏设计与开发.docx

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内容摘要:

-本设计以Cocos2d游戏引擎为基础,C++为脚本语言,面向儿童设计的语言类游戏。该设计紧密围绕主题,以儿童为对象,构建自由宽松的语言环境,注重交互,从而引导儿童自主学习。

论文内容分为三大板块,分别是游戏设计、技术分析、教学设计。游戏设计部分详细阐述了游戏的策划流程,从形式和内容上设置游戏框架。针对儿童语言学习设计的游戏,内容应具有教育意义,操作应当简单易懂,所以设计主要是展示与交互相结合。本设计以技术分析为重点,用界面设计、流程图、需求分析图将功能以可视化的方式展现出来,按照设计思路和实现过程对功能进行说明。教学设计部分模拟教学情境,站在教师的角度在教学过程中实际应用本设计。以上三大板块全面地介绍了本设计的核心思想和做法。

关键词:语言 游戏设计 Cocos2d C++

 

目次

摘要

Abstract

1.-游戏设计-1

1.1.-游戏策划-1

1.1.1.-对象和目的-1

1.1.2.-基本要求-1

1.1.3.-相关功能图示-1

1.1.4.-游戏背景-2

1.2.-开发环境-2

1.3.   技术流程-2

1.3.1. 创建项目-2

1.3.2. 创建场景-2

1.3.3. 创建按钮-3

1.3.4. 添加音乐-3

2.   技术设计-4

2.1.   伪3D菜单-4

2.2.   对话框-5

2.3.   模态化弹框-7

2.4.   滚动视图-8

2.5.   拼图游戏-10

3. 教学设计-13

3.1.   教学目标-13

3.2.   教学重难点-13

3.3.   教学方法-13

3.4.   教学步骤-13

参考文献-16

致谢    -17