基于Flash ActionScript的凸轮机构及其设计.doc

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  • 更新时间:2016-09-08
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  • 课题来源:(小萌男)提供原创文章

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摘要:此设计是基于Flash ActionScript语言开发,模拟实验室的形式,通过不同的虚拟实验让使用者了解平面凸轮机构的组成、工作原理、特点及其运动形式,对于研究凸轮机构,进而运用所学知识分析实际机构,提高使用者分析和解决问题的能力,有着重大意义。此设计可实现用户注册、密码登陆、凸轮机构认知实验、凸轮从动件运动规律实验等不同功能,同时实现参数化输入时的运动分析与仿真,自动生成凸轮轮廓及不同运动规律下的升程、速度、位移三个线图,各实验有相应的实验须知、实验帮助及实验报告, 以求更加真实的反映实际实验。

 

关键词:Flash ActionScript语言;平面凸轮机构;运动分析与仿真;参数化

 

目录

摘要

ABSTRACT

引  言-1

第一章  毕业设计课题及研究概述-2

1.1 毕业设计课题名称及介绍-2

1.2 虚拟实验发展现状-2

1.3 虚拟实验的作用-2

1.4 国外关于虚拟实验的研究现状-3

1.5 国内关于虚拟实验的研究现状-3

1.6 虚拟实验的发展前景-4

第二章  软件选择及ActionScript语言概述-6

2.1 软件的选择-6

2.2 ActionScript语言的介绍-7

2.3 ActionScript语言的特点-7

2.4 ActionScript语言的功能-7

第三章  系统的功能结构和设计流程-8

3.1 系统的功能结构-8

3.1.1 平面凸轮机构运动仿真程序可实现功能-8

3.1.2 系统功能意义-8

3.2  系统的设计流程-9

3.2.1 系统结构图:-9

第四章  凸轮机构认知实验设计(实验一)-11

4.1 设计目标-11

4.2 虚拟实验室的优点-11

4.3 实验简介-11

4.4 实验须知-12

4.4.1 实验目的-12

4.4.2 实验仪器-12

4.4.3 实验要求-12

4.4.4 思考与讨论题-12

4.5 机构简介-13

4.5.1 凸轮机构的应用和分类-13

4.5.2 凸轮机构在实际生活中的应用-13

4.6 机构动画展示-14

第五章  凸轮从动件运动规律分析(实验二)-15

5.1 设计目标-15

5.2 分析思路-15

5.3 实验须知-17

5.3.1 实验目的-17

5.3.2实验设备和工具-17

5.3.3 实验步骤和要求-17

5.4  凸轮机构及从动件运动规律分析-20

5.4.1 平面凸轮机构的分析-20

5.4.2 等速运动规律分析-20

5.4.3 等加速等减速运动规律分析-21

5.4.4 余弦加速度(简谐)运动规律分析-22

5.4.5 正弦加速度(摆线)运动规律分析-23

5.4.6 凸轮轮廓分析-24

第六章  界面设计-25

6.1界面设计-25

6.1.1 易用性原则-25

6.1.2 规范性原则-26

6.1.3 帮助设施原则-29

6.1.4 美观与协调性原则-29

总  结-30

参考文献-31

致  谢-32